Rubric: RÚBRICA DE EVALUACIÓN DE CREACIÓN DE ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE, BÚSQUEDA Y CREACIÓN DE CONTENIDO

RÚBRICA DE EVALUACIÓN DE CREACIÓN DE ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE, BÚSQUEDA Y CREAACIÓN DE CONTENIDO

Quantitative Results:

1.RÚBRICA ACTIVIDAD 1: “ENERGÍA HECHIZANTE”

2.EVALUACIÓN DEL TRABAJO ESCRITO
2.1.PRESENTACIÓN
1
Necesita ayuda para reflejar los elementos de presentación en el producto digital (título, ortografía y orden), y comete algunos errores.
2
Respeta e incluye los elementos de presentación en el producto digital (título, ortografía y orden).
3
Representa e incluye casi todos los elementos de presentación en el producto digital (título, descripción, márgenes, ortografía y orden).
4
Representa e incluye todos os elementos de presentación en el producto digital (título, descripción, márgenes, ortografía y orden) y no comete errores

2.2.VOCABULARIO
1
Emplea un vocabulario sencillo, guardando relación en alguna ocasión con el tema tratado.
2
Utiliza un vocabulario sencillo que guarda relación con el tema tratado.
3
Emplea vocabulario variado y utiliza palabras específicas del tema tratado.
4
Hace uso de un vocabulario variado, rico, sofisticado, utilizando palabras técnicas y especificas del tema tratado y sin repetirlas.

2.3.ORTOGRAFÍA
1
Comete faltas ortográficas, aún copiando el texto.
2
El texto presenta un número considerable de faltas ortográficas.
3
Escribe un texto con alguna falta de ortografía.
4
Es capaz de crear contenido y textos sin faltas ortográficas.

3.EVALUACIÓN SOBRE BÚSQUEDA Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN (USO TIC Y TAC)
3.1.BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
1
Comprende, con ayuda, la información más básica para buscar la información y realizar la actividad.
2
Comprende, con ayuda, la información, y busca información contrastada que se ajusta a la actividad.
3
Busca y contrasta información de diferentes fuentes que se ajusta a la actividad.
4
Busca y contrasta información de diferentes fuentes. de manera autónoma, que se ajusta a la actividad.

3.2.OBTENCIÓN DE LA INFORMACIÓN
1
Extrae información con ayuda del maestro o de otros compañeros.
2
Extrae y copia algunos datos e información literal o parafraseada, con ayuda en alguna ocasión, del maestro o compañero.
3
Extrae y copia datos e información literal o parafraseada, ajustándose a los plazos y tiempo establecidos.
4
Extrae y copia todos los datos e informaciónes, literal o parafraseada, de manera autónoma y ajustándose a los plazos y tiempo establecidos.

3.3.PRÁCTICA TECNOLÓGICA
1
Usa y aprende aplicaciones, con ayuda siempre de otro compañero o del maestro, guardando información y/o compartiendo archivos y contenidos en diferentes plataformas y soportes.
2
Usa y aprende aplicaciones, con ayuda de otro compañero o del maestro de manera reiterada, guardando información y/o compartiendo archivos y contenidos en diferentes plataformas y soportes.
3
Usa y aprende aplicaciones, con ayuda de otro compañero o del maestro, aunque en solo en alguna ocasión, guardando información y/o compartiendo archivos y contenidos en diferentes plataformas y soportes.
4
Usa y aprende diferentes aplicaciones, de manera autónoma, guardando información y/o compartiendo archivos y contenidos en diferentes plataformas y soportes.

3.4.USO DE LAS TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y EL CONOCIMIENTO (TAC)
1
Colabora con otros compañeros de clase, en la creación de su entorno virtual de aprendizaje (Google Site), realizando acciones básicas, elaborando producciones o contenido sencillo y citando las fuentes de referencia.
2
Precisa la ayuda del maestro o de otro compañero, de manera reiterada, en la creación de su entorno virtual de aprendizaje (Google Site), realizando acciones básicas, elaborando producciones o contenido sencillo y citando las fuentes de referencia.
3
Precisa la ayuda del maestro o de otro compañero, en alguna ocasión, en la creación de su entorno virtual de aprendizaje (Google Site), elaborando producciones o contenido sencillo y citando las fuentes de referencia.
4
Crea de manera autónoma su entorno personal de aprendizaje (Google Site) elaborando producciones o contenido sencillo y citando las fuentes de referencia.

3.5.SEGURIDAD EN LA RED
1
Precisa el uso de NET-iquetas, para aprender a trabajar y navegar en la Red, así como a utilizar de manera segura las TIC, aplicando normas básicas de ciudadanía digital, evitando cualquier tipo de acoso en la Red.
2
Necesita que se le recuerde el uso de NET-iquetas, para aprender a trabajar y navegar en la Red, así como a utilizar de manera segura las TIC, aplicando normas básicas de ciudadanía digital, evitando cualquier tipo de acoso en la Red.
3
El alumnado tiene la NET-iquetas en su pupitre, para recordarle el uso de normas básicas de ciudadanía digital, evitando cualquier tipo de acoso en la Red, aunque no hay que recordarle su uso.
4
Demuestra tener adquirido las básicas de ciudadanía digital, evitando cualquier tipo de acoso en la Red, sin precisar el uso de NET-iquetas.

4.EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES, TAREAS Y RETOS
4.1.ORGANIZACIÓN DE LA ACTIVIDAD/ TAREA/ RETO
1
Necesita la ayuda de algún compañero o del maestro, para seguir los pasos y crear la actividad, tarea o reto.
2
Muestra desorden y planificación en la actividad, tarea o reto, y necesita que se le amplíen los tiempos establecidos.
3
Muestra cierto desorden y planificación en la actividad, tarea o reto, aunque se ajusta a los tiempos establecidos.
4
Muestra orden y planificación en la actividad, tarea o reto, ajustándose a los tiempos establecidos.

4.2.ELABORACIÓN DE UN PRODUCTO
1
Necesita la ayuda de un compañero o del maestro para realizar la actividad, tarea o reto de manera sencilla.
2
Se ajuste a las instrucciones básicas de la actividad, tarea o reto propuestos.
3
El producto de la actividad, tarea o reto se ajusta a las instrucciones propuestas, aunque realizan propuestas de mejora.
4
El producto de la actividad, tarea o reto se ajusta a las instrucciones propuestas (presentación, funcionalidad, uso, creatividad…).

4.3.CREATIVIDAD
1
No es capaz de introducir curiosidades o aportaciones creativas, sin la ayuda de algún compañero o del maestro.
2
Muestra intención o tiene iniciativa a la hora de introducir curiosidades o aportaciones creativas.
3
Aporta algunas curiosidades o ideas creativas.
4
El producto que elabora llama la atención por su contenido y forma, así como por la originalidad de las ideas y aportaciones, resultando motivador.

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